適正ランク…?よくわからないから調べてみた

ゲーム

優雅な午後のひとときをプリコネしながら過ごしていると…
今更ながらユイちゃんがもう少しで星6開放という所まできていた。
ランクはほとんど鍛えてなかったので一桁台、レベルだけ上限まで上げている状態。
とりあえず足らないメモピだけ買って星6へ。

さてクラバトのポイントを溜めつつランク上げでもしようかと思ったその時、頭をある言葉がよぎった…

【適正ランク】

噂では聞いた事ある。
キャラによっては最大ランクよりも低いランクの方が何かと都合がいいというやつだ…
ふむ、これは困ったぞ。
基本力こそパワーな考えの脳筋野郎な僕はサポートキャラなんてあまり育てていない。
適正ランクとやらを過ぎてしまったりしたらどうなるのか…
多分僕のプレイスタイルではおそらく影響ないと思うけど、頭をよぎってしまったなら気になるよね!
ではサクッと調べてみましょう!

そもそも適正ランクって?

では適正ランクとはって部分を自分なりに簡潔に説明してみるね(*´ω`*)

まずランクを上げれば上げるほど基本的にはステータスが上がります。

最大ランクが解放されてしばらくは装備品が全部揃わないのでその時は一部ステータスが低くなったりします。

こんな感じ。

このあたりは僕も知っていたので他のステータスの上昇率を見ながらランクを上げていたりしてました。

しかしここにTPという厄介な敵がやってきます(´・ω・`)

TPはUBを打つために必要なポイントの様なモノですが、こいつのあがり方がこの適正ランクという厄介な存在を生み出したのです…

TPのたまり方

TPのたまり方は色々ありますが、ここで中心となるのはダメージを受けた時のTP上昇率。

計算方法はこちらに詳しく乗っているので気になる方は見てくださいw

極端に言えば受けるダメージが大きいほどTPはドンドンたまっていく。
(最大HPも関係します。低いほどたまる)

被ダメージは防御力に左右される。

おわかりですね…

要はわざとにランクを上げずに防御力を落としてダメージを多く受けてTPを早くためてUBを打ってしまおうという考えなのですね!
(なんか違う気もするが細かい事は気にしない)

もちろん適正ランクはそれだけでは決まりません。

TPに特に影響するのが名前もそのままな…

・TP自動回復
・TP上昇
・TP消費軽減

このステータス。

当然高ければ高いほどいいのですがここの数字も適正ランクにかかわるらしい…

やべぇ、書いててもうワケが分からなくなってきた…

結局のところ…

ステータスが影響するって事はもちろん星も関係してくる…

なのであのキャラだと星〇でランク〇とか…

このキャラだと星〇のランク〇か星〇のランク〇とか…

どうすんだよこれ、もう完璧にワケが分からん…w

でもここで気をつけて欲しいのは、その適正ランクはどこの場面のモノですかって事。

例えばあるキャラが星5のランク13がクラバトで適正と書いてたとしましょう。

実際使ってみるとクラバトで大活躍!

じゃあこのキャラはこの状態が最強だからアリーナに行っても強いはず!

そう思ってアリーナに行ってみると…

すぐそのキャラが落とされてしまって惨敗。

こんな事もありえます。

要はそのキャラを使う環境で適正は変わるし、その時の環境によっても変わるという事ですねw

ガチな方になると専用装備をレベル1のままにしたり、絆レベルなどもわざとに上げずにTP上昇に捧げる方もいるとか…

すんげー世界だな…
僕なんて絆レベルなんていっぱいまで上げてるよ…

もうまとめよう、終わらなくなる

これ以上調べていたら頭が爆発しそうだから終わりにもっていこう。

プリコネをガチガチにやりたい人は自分がメインで遊びたいコンテンツに合わせてランクなどを微調整して全力で挑めばいいと思うし、僕みたいに緩く楽しんでる人はそこまで気にしなくてもいいと思うんだ。

ゲームなんだからエンジョイしたもん勝ちだと思ってるしね!

細かい事は気にせずにプリコネ楽しんでいこうぜ!























…ユイちゃんのランクこれでいくか…

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